Откликнулся на вакансию дизайнера-иллюстратора для студии игр. И получил задание нарисовать два замка: добрый и злой. Рамок не ставили ни каких, т.к. я не знаком со спецификой игрового дизайна, то создал их себе сам по представлению, где он мог бы быть использован: в стратегии на карте. Мне бы было гораздо проще, если бы дали задание […]